In diesem Beitrag zeigen wir dir lustige Staffelspiele für das Wasser, mit denen du deine Schwimmschüler:innen für den Schwimmunterricht begeistern kannst. Denn nur Bahnen ziehen ist für die Kids einfach kein Spaß - und den sollen sie im kühlen Nass unbedingt haben!
- Staffelschwimmen
- Schwimmnudel-Staffel
- Wasser-Polonaise
- Ballstupsen
- Ballrennen
- Raketenstaffel
- Tauchstaffel
- Eimer-Wettlauf
- Wassertaxi
Staffelschwimmen: Beginnen wir mit dem Staffelklassiker. Dabei treten 2 Mannschaften im Bahnenschwimmen gegeneinander an. Je nach Wassertiefe und Leistungsniveau kannst du die Fortbewegungsart der Kids variieren. Im Schwimmerbecken: 1. Bahn Brustschwimmen, 2. Bahn Rückenschwimmen, 3. Bahn Kraulen. Im flachen Wasser: 1. Bahn hopsen, 2. Bahn schwimmen, 3. Bahn paddeln wie ein Hund oder schwimmen wie eine Meerjungfrau.
Schwimmnudel-Staffel: Bilde 2 Teams. Die Hälfte eines jeden Teams positioniert sich auf der gegenüberliegenden Seite des Beckens. Jedes Team bekommt 1 Schwimmnudel. Das 1. Kind schwimmt mit der Poolnudel zur anderen Seite und übergibt die Noodle an eine Person auf der anderen Seite. Diese kehrt mit der Poolnudel zurück. Welches Team setzt die Schwimmnudel gekonnt ein, sodass ein Zeit-Vorteil entsteht?
Wasser-Polonaise: Teile die Gruppe in Mannschaften mit max. 5 Personen ein. Jede Mannschaft bekommt eine Poolnudel, die sich alle Mitspielenden einer Mannschaft zwischen die Beine klemmen. Nun heißt es gemeinsam hinüber zum anderen Beckenrand... Auf die Plätze, fertig, los!
Ballstupsen: Teams mit 4 Mitspielenden nehmen Aufstellung am Beckenrand. Je 1 Kind von jeder Gruppe hält einen leichten, luftgefüllten Wasserball fest in den Händen und setzt ihn auf die Wasseroberfläche, sobald das Startsignal ertönt. Nun müssen alle 4 Teammitglieder den Ball in Richtung gegenüberliegendem Beckenrand bewegen - allerdings ohne ihn zu berühren. Wie denn? Das musst du vorher festlegen. Favoriten sind hierbei pusten und unter Wasser mit den Händen Wellen erzeugen.
Ballrennen: 2 Teams stehen am gegenüberliegenden Beckenrand am Wasser. Ein Kind geht in Startposition. Du wirfst einen Ball mittig ins Schwimmbecken und gibst das Startsignal. Die Kids springen in das Becken und versuchen, den Ball zu ergattern. Nun ist das nächste Kind dran. Für jedes mitspielende Kind gibt es einen neuen Ball. Das Team mit den meisten Bällen gewinnt.
Tauchstaffel: Platziere so viele Tauchringe auf dem Boden, wie Kinder mitspielen. Diese müssen zurück an den Beckenrand geholt werden. Die Kids der beiden Teams müssen sich am Startpunkt wie beim Staffellauf abklatschen. Erst dann darf das nächste Kind los.
Raketenstaffel: Bilde kleine Teams mit 3 bis 5 Personen. Das 1. Kind stößt sich am Beckenrand ab und taucht, so weit es kommt. Dort bleibt es stehen. Der „Auftauchpunkt“ von Kind 1 ist Startpunkt für Kind 2. Dabei darf Kind 2 sich an den Oberschenkeln oder in den Händen von Kind 1 abstoßen. Wer ist am schnellsten einmal hin und wieder zurück getaucht?
Eimer-Wettlauf: Platziere 2 bis 3 Schritte hinter dem Beckenrand pro Team 1 Eimer. Dann erhält jedes Team 1 Schwimmbrett und mit 1 kleinen Eimer darauf. Die Mitspielenden stellen sich in gleichmäßigem Abstand im Becken auf. Nur das letzte Kind steht am Beckenrand. Kind 1 füllt das Eimerchen mit Wasser und schiebt das Schwimmbrett zu Kind 2, dieses weiter an Kind 3 usw. Das letzte Kind bringt das Gefäß zum Eimer und leert das Wasser aus. Das Kind geht um das Becken herum, springt mit dem Becherchen ins Wasser und ist für die nächste Runde Kind 1. Alle Kinder rücken eine Position auf und das letzte Kind im Wasser klettert auf den Beckenrand. Es geht von vorne los. Welcher Eimer ist als erster voll?
Wassertaxi: 2 Teams treten gegeneinander an. Die Hälfte eines Teams steht sich am Beckenrand gegenüber. 2 Personen sind die Taxifahrenden. Die anderen Kinder die Passagiere. 1 Person setzt sich auf ein Schwimmfloß oder eine Schwimmrolle und wird von den Taxifahrer:innen zum anderen Beckenrand geschoben. Die Person steigt ab, eine neue Person auf und die Fahrt geht zurück. Wenn alle Personen „ausgetauscht“ sind, ist das Spiel beendet. Welches Team war schneller?
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